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quinta-feira, 27 de fevereiro de 2014

O Retorno das Trevas

Faaaalaê aventureiros e nerdaiada!

Sei que a notícia está bastante atrasada, mas é algo que infelizmente só vim a descobrir esta semana.
A Editora Redbox teve uma reunião com o grande Marcelo DelDebbio, e agora está a frente das publicações da editora Daemon!
Isto mesmo, a editora brasileira dona de um dos cenários mais interessantes que já li, está na ativa novamente, mas nas mãos daquela que tem se mostrado uma das editoras mais caprichosas que já tive o prazer de ver.

A Redbox, responsável por trazer ao Brasil rpgs fantásticos como Shotgun Diaries, Blood & Honor, Old Dragon, Dust Devils e Space Dragon, está agora com os direitos de publicação dos cenários Trevas/Arkanum.
E eu achando que a Daemon tinha morrido... 
Há quantas eras esta editora não lançava absolutamente nada?
É repleta de e-books, mas suas publicações morreram há tanto tempo que sinceramente eu nem me lembro mais.

Pra quem não conhece este cenário, aqui vai uma breve explicação: 

No RPG Trevas há uma quantidade absurda de informações sobre ocultismo e sociedades mágicas que existiram (ou não) no decorrer da história de nosso mundo. Em resumo, o planeta Terra se tornou palco da guerra celestial entre anjos e demônios.  Os seres humanos se tornaram meros peões neste tabuleiro e tentam manter suas vidas a qualquer custo. E quando digo "A qualquer custo", eu estou levando isto ao pé da letra! Homens e mulheres fazem pactos com os demônios e também com os anjos. As sociedades secretas buscam objetivos sombrios e estão pouco se importando se a humanidade será sacrificada para isto. A inquisição toma força mais uma vez, agora aliada à tecnologia atual, redes de informações e controles de instituições diversas. Tudo está na beira de um abismo, mas tudo escondido dos olhos mortais.

Em seus infinitos suplementos o Trevas da a possibilidade de jogar com anjos, demônios, caçadores de criaturas sobrenaturais, magos de diversas seitas, vampiros, espíritos ou espiritualistas, seres humanos alheios ao sobrenatural e muitos outros.
É um cenário bem completo, além de ser o que o povo chama de RPG genérico. Você pode muito bem criar um cenário qualquer e usar o livro para narrar (assim como Gurps e 3D&T).

Infelizmente como nem tudo é perfeito, o sistema possui algumas coisas que, na minha opinião, são erros enormes e necessitam de adaptações para um melhor funcionamento.

Espero que a Redbox, que não tem decepcionado em suas publicações, faça algumas alterações neste sistema e nos traga o bom e velho RPG nacional que foi engavetado por tantos anos.

Há quem diga que ele será lançado em formato A5, o que na minha opinião é bem bacana. o formato apesar de não ser clássico, é de maior conforto e facilidade de ser levado de um lado para outro.

Redbox, estou com grandes expectativas!
Espero que façam um ótimo trabalho, como têm feito.

Para vocês meus caros amigos, busquem informações sobre este cenário. Garanto que muitos irão gostar bastante.
Abração do Hobbit e até semana que vem!


Mais informações no site da RedBox.

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Vampiro: o Punk Gótico

Falaê meus queridos aventureiros e nerdaiada de plantão!
 Vamos falar sobre um assunto delicado?


Aah... doce saudosismo... quem aqui de vocês teve Vampiro: A Máscara como seu primeiro RPG? o/
Assim como AD&D marcou uma legião de jogadores de RPG medieval fantasia, Vampiro: A Máscara marcou os jogadores que curtiam cenários contemporâneos (ou tramas mais sombrias).

Arte interna da edição de 20 anos.
Lançado em 1992, tendo sua ultima edição básica lançada em 1998 e em 2012 uma edição especial comemorativa dos 20 anos (e bota especial nisto), lançada em um evento em Nova Orleans. Infelizmente para nós pobres mortais, esta edição foi de venda exclusiva no evento. Hoje é possível encontrá-las no Mercado Livre pela bagatela média de R$500,00. Uma edição com capa simulando couro, 100% em cores, cerca de 400 páginas e papel couchê, marcador de cetim... enfim... o sonho de consumo de muito rpgista por aí!


Parando de babar um pouco encima desta maravilhosa edição, vamos falar um pouco sobre o assunto principal...



O Cenário

Durante quase toda minha vida em contato com o RPG, eu joguei e narrei Vampiro: A Máscara nos cenários mais atuais possíveis. E quando digo atuais, eu to falando de atuais MESMO. Eu jogava campanhas de Vampiro que se passavam nos anos 2000-2015. Isto não está errado, mas... por um instante apenas, se tiver um exemplar do livro, pegue ele, veja as ilustrações, leia alguns textos das divisórias de capítulos... notou a proposta de cenário? Não!?

Para dar continuidade, vou interromper o post pra falar de algo que me aconteceu há algum tempo atrás.

Senta que lá vem história...

Éric Draven - O Corvo
Era um fim de semana comum, eu estava na casa da minha namorada ainda quando eu morava em Ipatinga. Ela tinha acabado de chegar de viagem e como de costume, passou em uma loja e comprou um monte de filmes. Mas desta vez ela trouxe algo que alimentou todo nosso fim de semana: a coleção de filmes O Corvo.
Pra ser muito sincero, eu sempre tive muita curiosidade, mas NUNCA tinha assistido aos filmes, tive raríssimos contatos com as HQs, mas não passava disto. (E com 15 anos, eu me achava o gótico... pff... poser XD).
Começamos a assistir pelo O Corvo: Cidade dos Anjos (sei que é o segundo filme, mas até então ela não tinha encontrado o primeiro filme, com Brandon Lee). E, enfim... vimos todos os demais filmes neste fim de semana.










Onde eu quero chegar com isto?

Ilustração de "A Arte de Vampiro: A Máscara"
Após assistirmos os filmes eu recebi uma porrada de "flashes" e cheguei a uma conclusão ÓBVIA mas que NUNCA tive um único mestre que a usasse. 
Todos sabem que a proposta de Vampiro: A Máscara é um RPG de horror gótico pessoal, com cenário Punk Gótico. No entanto, a falta de criatividade/percepção de alguns narradores (incluindo eu) foi incapaz de captar esta essência no livro. Não estou dizendo que não faziam jogos góticos, mas nunca fizeram o Punk Gótico. E então, ao acabar de ver os filmes, me veio aquela certeza... Isto é o cenário de Vampiro!

É um RPG que para ser ambientado com perfeição, ele deve se passar entre os anos 80 até o início dos anos 90. Onde será possível identificar diversos elementos da cultura punk gótica em diversos lugares do mundo.


A grande maioria das pessoas que curtem Rock'n Roll ou que beiram os 30, 35 anos sabem muito bem que os anos 80 foram a era de ouro do Rock. Uma década marcada pelo auge do Heavy Metal, do Punk Rock, do Hard Rock e do Rock Alternativo. E querendo ou não isto influenciou muito a cultura e moda em seus países de origem (Inglaterra e E.U.A), abrindo cada vez mais espaço para o público, que até então não era tão grande.


A Glória decadente

Vampire: The Masquerade - Bloodlines



Eu digo que a década de 80 foi um retorno do ultra-romantismo mesclado com um "Q" da rebeldia e anarquia que veio arrastando-se dos anos 70. Ela originou uma nova geração de poetas de bares, bandas de fundo de garagem, coturnos nos pés de adolescentes, jovens, e adultos (que não eram policiais ou operários de usinas), sobretudos e jaquetas de couro, motoqueiros, cemitérios e usinas abandonadas como ponto de encontro para uma boa social (ou assassinatos), arcades (fliperamas) abrigando jovens até altas horas da noite, parques de diversão em piers (como em Santa Monica - Califórnia), lojas de discos de vinil, pubs e clubes noturnos se afogando no que poderia ser um novo "mal do século"... Isto é o cenário de Vampiro!








Concluindo
Aleluia!

Não estou aqui para apontar que mestres estão cometendo erros ao não seguir a proposta de cenário de alguns RPGs, longe de mim, pois eu mesmo não faço isto sempre. Minha intenção com esta matéria é incentivar os jogadores e narradores a buscar cada vez mais a essência de cenário apresentada em um RPG, isto pode ser conseguido através de outras coisas além do próprio material de rpg. 
Você pode optar por buscar filmes, HQs, jogos de video game, enfim, há uma infinidade de coisas espalhadas por aí que podem servir de inspiração para os Rpgistas. Então, que tal experimentar isto?

Vou deixar aqui uma lista de referências com materiais para narrativas de Vampiro: A Máscara (É uma lista com MINHA opinião. É muito provável que alguém não concorde com alguma coisa) . Espero que façam bom uso!

Aquele abraço!


-Filmes
  • Entrevista com o Vampiro (Óbvio) - Excelente escolha para mostrar a sociedade vampírica, o ritual do abraço, leis vampíricas, estilo de vida dos toreadores... Enfim, Anne Rice foi sem dúvidas, a maior influência no mundo de Vampiro
  • Drácula de Bram Stocker - Um ótimo filme para ambientações mais antigas e uma percepção dos poderes e bizarrices da vida luxuosa e decadente de um tzimisce.
  • Saga Anjos da Noite - Alguns podem não saber, mas processos judiciais por plágio correm de um lado a outro quando se trata desta saga cinematográfica. A White Wolf (responsável pela criação de Vampiro: A Máscara e Lobisomem: O Apocalipse) está processando os produtores do filme até os dias de hoje (é o q contam os boatos), tamanha é a quantidade de aspectos contidos nos filmes. Neles é possível ver a sociedade cainita, a máscara, ver claramente os clãs Brujah, Ventrue e Toreador, as leis vampíricas... uma infinidade de coisas MESMO.
  • Saga O Corvo - Eles trazem uma ambientação perfeita do cenário de Vampiro: A Máscara, com todos os elementos necessários. Sem contar que quase todos são excelentes filmes.
  • Rainha dos Condenados - Nah... o filme é bem fraquinho, mas tem alguns elementos interessantes para usar em narrativas contemporâneas.
  • Garotos Perdidos: É um filme típico dos anos 80, e retrata exatamente o cenário punk gótico que disse tendo como referência o parque no pier, os fliperamas, e é claro, vampiros (Jack Bauer é vc?! =O).
  • Rock of Ages: Um inusitado musical com grandes clássicos do Rock dos anos 70/80. Mesmo eu que não sou chegado em musical achei o filme bem interessante. Ele traz com perfeição os elementos presentes na cultura musical dos anos 80. Os cenários, a revolta religiosa, a rebeldia e novamente as jaquetas de couro enchem este filme. Excelente recomendação para os amantes de Rock e para narradores de Vampiro que desejam testar este período na narrativa.

HQs
  • V de Vingança - Estranho? Não! Quem já teve o imenso prazer de ler esta obra de arte sabe muito bem do que estou falando. É uma demonstração explicita do submundo. A criminalidade, prostituição, corrupção... são todos elementos essenciais numa campanha de Vampiro.
  • O Corvo - Como disse anteriormente, não tive tanto contato com as HQs, mas o que eu vi foi suficiente para que eu aprecisasse muito as obras. São excelentes para criação de ambientes.
  • Chastity - Uma HQ muito pouco conhecida no país, mas teve seu espaço para publicação através da Chaos! Comics. É uma história de uma garota americana que foi a Londres estudar teatro. Foi transformada em vampira em um show de punk rock. Ela tem o poder de não ser detectada por outros de sua espécie, e com um poder tão especial, ela foi treinada por uma condessa e se tornou uma grande assassina. Novamente, o punk e o rock presente no cenário.
  • Morte - Yep, a Morte de Neil Gaiman, parte dos Perpétuos. Para os que não sabem, existe uma edição encadernada de capa dura com 6 hqs completas (2 histórias inteiras), a segunda história é mais poética, mas a primeira (O Alto Preço da Vida) mostra um cenário punk gótico muito bem construído e uma trama muito envolvente. (Ps. Comprei ela há uns 6 anos atrás por cerca de R$39,90. Acabei de entrar no mercado livre e vi elas a no mínimo R$140,00 o.O")
  • Predadores - Diversos assassinatos assustam a polícia de uma metrópole. Vítimas encontradas sem sangue e uma frase que sempre aparece escrita nos locais dos crimes: "Seu reino está condenado!". Esta história (dividida em 4 volumes) É de longe a coisa mais próxima de Vampiro: A Máscara que eu já tive o prazer de ler. Dois irmãos vampiros saem pelas noites assassinando membros de uma sociedade secreta que controla todas as formas de poder. Muito mistério, sensualidade, ação, sangue e uma arte sensacional!

- Games


BloodRayne
  • Vampire: The Masquerade - Redemption - O jogo começa na idade média, você controla um cavaleiro templário que vem a se transformar em um Brujah e após um certo tempo de jogo, você entra em torpor e só desperta na era contemporânea. Os cenários são excelentes, muito inspiradores para narradores de Vampiro a Máscara. É um jogo bem antigo, então não leve os gráficos em consideração (mas na época de seu lançamento, eles eram muito bons!). A trama é muito completa, o contato com os outros clãs, a passagem de tempo, o despertar e o anacronismo, a falta de entendimento com a nova era, é tudo muito bom. Vale a pena jogar!
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines - Putz... o que comentar deste jogo? Ele é um RPG no computador. Desta vez é possível a escolha do clã e a criação da ficha do personagem, assim como no RPG tradicional. Se passa nos E.U.A e traz um cenário Punk Gótico exatamente como o livro traz. Repleto de criminalidade, drogas, pobreza, tráfico, prostituição, doenças, uma população medíocre, vampiros governando as cidades, vivendo nas sombras e se alimentando dos mortais. O jogo possui todos os elementos do RPG tradicional: O frenesi, a Máscara, a Humanidade, Disciplinas, Ficha, Clãs, Príncipe, Diálogos com direito de escolha às respostas (incluindo o uso de Disciplinas mentais nelas). É um jogo completo. Vale MUITO a pena jogar!
  • BloodRayne 2 - Um jogo de ação onde você controla uma personagem meio humana e meio vampira. O jogo se passa em um cenário bem punk gótico, com elementos (raros) cybergoth. É também uma excelente referência para técnicas de combate corpo a corpo. Principalmente para Assamitas.
  • Saga Streets of Rage - Muito antigo, mas um clássico, sem dúvidas. Streets of rage traz da melhor forma possível, os cenários urbanos da década de 80. Não possui muito o elemento gótico, mas o punk explode em sua tela com as mais vibrantes cores. É um jogo divertidíssimo no melhor estilo ''bater e correr''.



Como disse, existem outros itens que poderiam entrar nesta lista, mas estou apenas dando uma base para que vocês tenham uma ideia de criação de cenário para melhorar suas campanhas de 
Vampiro: A Máscara.

terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

Delicadeza, pé na porta e soco na cara!

Babydoll - Sucker Punch (O exemplo perfeito de personagem doce e poderosa)
Falaê amigos Aventureiros e Nerdaiada sedenta de poder!

Até então, meus posts foram focados em descrições. Que tal focarmos agora no fator Interpretação?


Neste post vou focar uma interpretação que a grande maioria (dos homens, é claro) tem dificuldade em fazer.

Já sacou qual é esta?
Pois é... a Babydoll não está aí do lado atoa.

Nas diversas mesas em que tive o prazer (e desprazer) de estar, não houve UMA ÚNICA interpretação realmente envolvente/convincente de uma personagem mulher (Quando digo mulher, me refiro a uma figura feminina. Não uma bárbara escrota que fede pizza mofada ¬¬), feita por um jogador/mestre homem.

Isto se deve a o que afinal de contas?!

- Algumas vezes eu acreditei que fosse um "autopreconceito" (WTF?!). Sabe aquela limitação psicológica/incerteza da própria sexualidade que a pessoa tem, e por isto ela não faz nada considerado o mínimo feminino? (Eu conheço caras que não falam a palavra "linda" pq acham a palavra em si, feminina demais. Prefere falar bonita ou gostosa, mas linda não ¬¬ fala sério).

- Outras vezes eu realmente acreditei na incapacidade de uma pessoa não conseguir interpretar uma mulher. Mas poxa... como assim o cara é incapaz disto?! Ele interpreta um Orc, Dragão, Observador, o próprio Cthulhu, às vezes interpreta velhinhas caducas tipo aquelas de anime (avacalhadas, baixinhas e etc...), mas é incapaz de fazer uma interpretação um pouco mais feminina pq "não consegue"?!

Não fode ¬¬"

Homem que é homem sabe que é e não deve satisfação a ninguém por conta disto. Vc acha, que por estar numa mesa de RPG (geralmente recheada de marmanjo), ao interpretar uma personagem mulher, vai ser taxado por causa disto? Se for, eu tenho dó de vc por jogar em mesas como esta.

Kurenai - Red Ninja
Deixa este preconceito de lado pq vc tá perdendo uma parte muito importante da narrativa. Interprete da forma que for preciso, que vc achar melhor, e que convença seus jogadores/mestre.

As dicas que eu dou ao interpretar uma personagem (que seja menos bruta) são:

  • Amanse a voz: Não precisa afinar, só fale de jeito mais manso.
  • Trabalhe o psicológico: Lembre-se que a personagem é uma mulher mais delicada, evite as manias, gírias e demais fatores que injetem testosterona nela.
  • Sinta-se na pele dela: Ela não coça o saco, ela provavelmente se ofende com machismo, mas ainda assim ela age como uma mulher, e não como um brutamontes. Até mesmo em um combate, ela n vai sair cuspindo no chão, descendo o pé como um policial ou algo do gênero (a não ser q esteja interpretando uma mulher com uma "pequena" dosagem de testosterona, mas isto n é a ideia do post).
  • Mude sua fala: Experimente mudar não só o tom de voz, mas também o ritmo da fala.
  • Inspire-se em alguém: Seja uma personagem de filme, quadrinhos, mangás, animes, amiga, namorada, não importa! Veja esta pessoa com mais atenção, veja algumas características que vc acha interessante em colocar em uma personagem e parta pro teste!

Alguns podem até achar que estas dicas são desnecessárias, mas vai por mim, mesmo com as dicas e referências te cercando por todos os lados, tem gente que simplesmente não coloca em prática.
Pode ser meio vergonhoso no início, mas não é algo que requer tanto esforço, é só achar a forma que te deixa mais à vontade para interpretar e pronto!

Quando entrar em combate, não se esqueça das grandes referências do cinema. Elas te servirão como excelente fonte de inspiração.
Aproveite a deixa, e tome esta cena como exemplo:



Abração do Hobbit!!

terça-feira, 11 de fevereiro de 2014

Lobisomem: O Apocalipse


Faaalaê aventureiros e nerdaiada!

Este post é dedicado principalmente aos meus alunos de RPG, que estão procurando materiais de referência para seus estudos. Mas de qualquer forma, acredito que este é um assunto que agrada qualquer amante do Antigo Mundo das Trevas e também por novatos que têm a curiosidade de conhecer este fantástico mundo que é o dos Lobisomens!

Imagine um mundo dominado pelas criaturas das trevas.
Lobisomens rondam as florestas nos arredores das cidades, Vampiros comandam as ruas e o submundo, Magos lutam arduamente contra a igreja e organizações caçadoras de seres sombrios, Demônios buscam voltar para o mundo... Tente pensar em um mundo com tudo isto... E se eu te dissesse que este é o SEU mundo?
Sim! O mundo em que você vive... Uma vez disse Sheakspeare:
"Há mais mistérios entre o Céu e a Terra do que sonha a nossa vã filosofia."

Há todo um mundo oculto dos nossos olhos.
Criaturas rastejam pelas noites, fazem o caos por onde passam e você nem ao menos percebe.
Ou será que percebe, mas as pessoas querem que você acredite que não?!

Este é o Mundo das Trevas!
As coisas te cercam, mas a mídia apaga, ou faz vc acreditar que são outras coisas.
E um dos cenários do Mundo das Trevas é o RPG Lobisomem: O Apocalipse.

Este cenário traz regras para vc jogar com uma das espécies de Metamorfos.
Você se coloca na pele de um Lobisomem pertencente a uma das Tribos, cada uma com suas peculiaridades. Um defensor da Mãe Natureza e protetor da humanidade. 
Mas o que você faria se a Mãe natureza estivesse sendo destruída pela própria humanidade?!
Este é apenas UM dos vários conflitos em que o Lobisomem se encontra.

Se este breve texto foi um atrativo para você, clique na imagem para baixar este grande clássico do Antigo Mundo das Trevas:


Abração do Hobbit, e até mais!

segunda-feira, 10 de fevereiro de 2014

Mineiro, RPG Independente e Zumbis!

Faaaalaê aventureiros e nerdaiada!!

Recebi uma ótima notícia pra a galera q curte correr de zumbis, enfiar tiro neles sem dó nenhuma, estourar miolos para o café da manhã... enfim, jogar um bom RPG de sobrevivência zumbi o/

Este é um RPG independente, criado pelo Mineiro Jeferson Dias!
Está com o lançamento anunciado para Maio deste ano, maaas há a chance de ele sair antes do previsto.
Eu seu site, o JD Games, há uma promoção.
Você envia seus dados e e-mail para ele e em breve receberá aventura pronta de Hungry Hunter (O RPG de apocalipse zumbi.).

Cliquem na imagem abaixo e acessem seu site.
Participem da promoção e esperem ansiosamente por seu trabalho!

Tô aguardando o meu, hein JD!
Assim que tiver um comigo, vou testá-lo no projeto da escola e farei uma análise dele aqui!

Abração  do Hobbit!
Boa sorte com o projeto, JD!


Participe da promoção!


terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

O Clássico The King of Dragons!

Falaê Aventureiros e Nerdaiada!!!

Eu nem ia postar hoje, mas saiu uma análise deste clássico da Capcom no Canal 90, do Nogy (um canal que sou mt fã, por sinal).
Quem conhece este clássico e jogou na infância vai relembrar os velhos tempos, e a galera que ainda não conhece... JOGUEM!
Sem essa de preocupar com gráficos! Este jogo é super divertido, principalmente para jogar com um amigo!

Confiram! =D



segunda-feira, 3 de fevereiro de 2014

RPG para Todos! ... em BH


Faaalaê aventureiros e nerdaiada! 

Um dos motivos de eu não ter voltado a postar no Trilha do RPG também foi o acúmulo de trabalho.

Tecnicamente falando eu estou trabalhando de domingo a domingo!

Nossa! =O como vc vive?! 

Simples! 
No fim de semana eu TRABALHO COM RPG!! \o/ 

É isto mesmo que vc leu!
Eu TRABALHO com RPG!

Sou o coordenador da Oficina de RPG que acontece na Escola Municipal Paulo Mendes Campos (BH-MG).
O projeto Escola Aberta visa abrir os portões das escolas municipais para a comunidade, oferecendo diversas oficinas gratuitas.
Dentre estas, está a Oficina de RPG.
Um espaço aberto para:
  • Grupos de RPG que não têm um local.
  • Pessoas que querem aprender a jogar RPG.
  • Pessoas que procuram um grupo para jogar.
  • Interessados em conhecer pessoas que compartilham o Hobbie.
  • E outros que se encaixam neste padrão.
  • Pessoas que procuram um lugar para fazer um evento voltado para o RPG ou para a "cultura nerd".
  • Conhecer um dos maiores grupos de RPG de BH, o famoso Sétima Armada. Que agora faz parte da nossa escola. O forte grupo disponibiliza para TODOS os participantes da Oficina, jogos diversos. Sejam de tabuleiro, RPGs, ou o mítico Warhammer 40.000, um jogo de guerra com miniaturas muito bem trabalhadas. Com pessoas felizes por fazerem parte do cenário do RPG em BH, dedicadas e pacientes com jogadores novatos!
Esta é uma iniciativa do governo, que abriu não somente as portas para a comunidade, mas me deu a oportunidade de inserir o RPG nela!

Então, se você está procurando algum local MUITO BOM para jogar, este lugar é aí!

Quer saber as vantagens de se jogar na Escola?
Ok, lá vai:

  • Uma excelente padaria ao lado da escola (dividindo muro), dá pra comprar lanches muito bons sempre que precisar e sem perder tempo.
  • Banheiros e bebedouros pra todo mundo! (dá uma pausa na narrativa e em 2 minutos todo mundo já tá pronto pra continuar!)
  • Você não sofrerá as com o calor infernal que BH resolve fazer sem avisar! As salas possuem cortinas Blackout, vários ventiladores, 2 ar condicionados por sala, mesas diversas e tomadas para o que for necessário! 
  • Contará com acesso à Internet sempre que precisar!
Bom galera, este Post foi especificamente para apresentar este projeto!
TODOS são meus convidados, seja para um bate-papo, para conhecer o espaço e trazer seu grupo, para entrar em algum grupo (Incluindo minha mesa - que atualmente está jogando uma campanha de narração compartilhada em RED STAR.)

Sejam Bem vindos!
Esta é a oportunidade de você conhecer o provável espaço para o maior encontro semanal de RPGistas de BH!

O ENDEREÇO é:
Av. Assis Chateaubriand, 429, Bairro Floresta, Belo Horizonte. 
Basta seguir o viaduto Sta Tereza, em direção ao Floresta. Próximo ao Teatro Alterosa. 
CASO O PORTÃO ESTEJA FECHADO, BASTA BATER OU CHAMAR O PORTEIRO.


Os HORÁRIOS são:

SÁBADOS: 9h às 15h
DOMINGOS: 9h às 18h.



É isto aí pessoal!
Aguardo vocês lá.
Tudo de bom, sempre!
Abração do Hobbit!